报告时间:2020年7月31日(周五)19:00开始
报告地点:腾讯会议在线报告
会议链接://meeting.tencent.com/s/05mBUa1CU4kB
会议 ID:521 373 445
系列课程讲座题目2:Artificial Intelligence for Single Player Games
课程讲授人:Chen Shengyuan,(加拿大约克大学 教授)
报告摘要:Artificial intelligence is the backbone of the modern gaming industry. Responsive, adaptive or intelligent behavior similar to human intelligence is not rare in modern computer games. AI has been a critical part of it since its inception in 1950s. In this seminar, we will demostrate how to solve a single player game using AI and its efficient implementation in Python.
报告人简要: Chen Shengyuan,加拿大约克大学数学与统计系教授。 陈教授于1997年在吉林大学获管理科学学士学位,2004年在英属哥伦比亚大学(UBC)获管理科学硕士学位,2008年毕业于美国西北大学工业工程和管理科学专业,获博士学位。2009年在IBM人工智能研究中心从事博士后研究工作。2010年至今在约克大学数学与统计系工作。陈教授的研究方向为深度学习、优化研究。特别是在不确定情性下的优化(例如:综合风险和决策建模,稀疏网格情景生成等)和深度学习神经网络的大规模优化等方面,作了大量研究工作。在SIAM Journal of Optimization、J. Optimization Theory and Applications、Optimization Method and Software等国际一流期刊上发表了20多篇论文。